Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Tesla Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard Little Prince
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Firecracker
Electro Wizard
Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
Valkyrie Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Little Prince
Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Little Prince
Little Prince
Tesla Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Wizard Little Prince
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker Tesla Wizard
Tesla Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Wizard Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Firecracker Wizard Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Little Prince
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Little Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076