Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Earthquake Goblin Barrel Miner Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Earthquake Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Earthquake
Firecracker Wall Breakers The Log Mega Knight
Wall Breakers
Miner Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Miner Mega Knight
The Log
Earthquake Wall Breakers Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Wall Breakers Goblin Barrel The Log Miner

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Earthquake
Earthquake
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Earthquake Miner Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla Firecracker
Earthquake Tesla The Log Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Miner Mega Knight
Firecracker Tesla Earthquake The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Earthquake The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker
Tesla Mega Knight Firecracker The Log
Earthquake The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla The Log Miner Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Firecracker Tesla
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker The Log
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
Earthquake The Log Miner
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Firecracker Miner Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log Miner
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Miner Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Earthquake
The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker
The Log
Miner Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076