Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Goblin Curse
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Inferno Tower
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Goblin Curse
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Rage Goblin Curse

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Tesla Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage Goblin Curse Firecracker

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Mirror
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Rage Mirror
Valkyrie
Firecracker
Inferno Tower
Mirror
Firecracker Elixir Golem
Rage
Elixir Golem
Goblin Curse

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Valkyrie Tesla Inferno Tower Mirror
Tesla
Mirror Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Tesla Inferno Tower Mirror
Inferno Tower
Firecracker Tesla Valkyrie Mirror
Mirror
Tesla Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Rage
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse
Tesla Inferno Tower Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower Firecracker Goblin Curse
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Goblin Curse
Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Goblin Curse Firecracker Tesla
Tesla Inferno Tower Firecracker Goblin Curse
Tesla Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Curse
Inferno Tower Tesla Goblin Curse
Inferno Tower Tesla Goblin Curse
Tesla Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Tesla Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Curse
Tesla Inferno Tower Goblin Curse
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Inferno Tower
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Tesla Goblin Curse
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Goblin Curse
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Tesla Valkyrie Inferno Tower Goblin Curse
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Valkyrie
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076