Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch Bandit
The Log
Firecracker Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker Battle Healer Witch
Lightning
Tesla Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Rocket
Battle Healer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Tesla Fireball Battle Healer Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Bandit Ram Rider
Tesla
Fireball
The Log Ram Rider
Battle Healer
Firecracker Witch Bandit Ram Rider
Witch
Battle Healer Bandit Ram Rider
The Log
Fireball Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Battle Healer Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Battle Healer Witch The Log Bandit

Synergie w obronie 3 16

Firecracker
The Log Tesla Battle Healer Bandit
Tesla
The Log Firecracker Fireball Battle Healer
Fireball
The Log Tesla Battle Healer Bandit Ram Rider
Battle Healer
Firecracker Tesla Fireball Witch The Log Bandit
Witch
Battle Healer The Log Bandit
The Log
Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Fireball Battle Healer Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log Ram Rider
Firecracker Tesla Battle Healer Witch The Log Bandit Ram Rider
Tesla Witch Ram Rider Bandit
Tesla Witch Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball Battle Healer The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Bandit
Tesla Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Battle Healer The Log Bandit Ram Rider
Tesla Witch
Firecracker Tesla Battle Healer Bandit
Witch Firecracker Tesla Fireball The Log Bandit Ram Rider
Tesla Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Tesla Fireball Battle Healer Witch The Log Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla Bandit Ram Rider
Tesla Fireball The Log Bandit Ram Rider
Tesla Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Firecracker Battle Healer Witch The Log Bandit Ram Rider
Witch The Log Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Bandit Ram Rider
Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Battle Healer Witch Bandit
Fireball Bandit Firecracker Tesla Battle Healer The Log
Bandit Battle Healer Witch The Log Ram Rider
Tesla Fireball Battle Healer The Log Bandit Ram Rider
Tesla Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball Tesla Witch Ram Rider
Tesla Fireball Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Tesla Battle Healer
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit
Witch Tesla
Tesla Witch
Fireball The Log
Tesla Fireball Witch Bandit Ram Rider
Firecracker Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Firecracker Fireball Battle Healer The Log
Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Bandit Ram Rider
Fireball Witch The Log Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Witch Bandit
Fireball Firecracker Witch Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076