Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Goblin Demolisher Princess Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Princess
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Demolisher Princess
Fireball
Firecracker Tesla Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Goblin Demolisher Princess Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Princess Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Tesla Fireball Goblin Demolisher Goblin Machine Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Princess Mega Knight
Tesla
Fireball
Princess Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Princess
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Tesla Princess Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Princess
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Goblin Demolisher
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Tesla Goblin Demolisher Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Princess
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Princess
Firecracker Tesla Mega Knight
Firecracker Tesla Fireball Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Princess
Tesla Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Goblin Demolisher Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Tesla Fireball Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Tesla
Goblin Demolisher Mega Knight Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Goblin Demolisher Princess
Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Fireball
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Fireball
Mega Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Fireball Princess Goblin Machine
Firecracker Goblin Demolisher Princess
Fireball Firecracker Goblin Demolisher Princess
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Princess Goblin Machine
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Princess
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Princess Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Princess Goblin Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Firecracker Goblin Demolisher Fireball Princess Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076