Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Tesla Fireball Hog Rider Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Rocket Guards
Rocket
Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Fireball Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 7

Firecracker
The Log Tesla Guards P.E.K.K.A
Tesla
The Log Firecracker Fireball Guards
Fireball
The Log Tesla
Hog Rider
Rocket
The Log
Guards
Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Rocket Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log
Tesla Rocket P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Guards
Firecracker Fireball Rocket P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Guards
Tesla Rocket Firecracker Fireball
Rocket Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Guards Firecracker Tesla
Guards Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Firecracker Fireball
Tesla P.E.K.K.A Fireball Rocket Guards The Log
Fireball Rocket Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Firecracker Guards The Log
The Log Firecracker Tesla Fireball Guards
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Rocket The Log
Guards P.E.K.K.A Rocket The Log
Rocket Guards P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Fireball Rocket Tesla
Rocket Guards P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
Rocket P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
Rocket P.E.K.K.A Tesla Fireball Guards
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Guards Firecracker Fireball Rocket P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rocket Guards The Log
Firecracker Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Firecracker Fireball Rocket Guards The Log
Fireball Rocket Firecracker The Log
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Rocket Fireball Guards
Firecracker Rocket Fireball The Log
Fireball Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Fireball The Log
Rocket Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Fireball The Log
Rocket Firecracker Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Rocket Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball Guards
Fireball
Fireball Rocket The Log
Rocket Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Fireball The Log
Fireball Rocket Guards
Fireball Rocket Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Rocket
The Log Firecracker Fireball
Rocket Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Rocket Guards The Log
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Fireball Rocket The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076