Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Tesla
Fireball
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Rage Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton Ram Rider
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rage
Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Fireball Wizard Ram Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider Firecracker Fireball Wizard
Tesla Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Wizard Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Fireball Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Fireball Wizard Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Fireball
Tesla Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076