Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Tesla
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
Valkyrie Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Tesla Valkyrie Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Tesla Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Musketeer Valkyrie
Tesla Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Musketeer Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Witch Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Firecracker Fireball Witch
Tesla Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Witch
Valkyrie Witch Firecracker Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Musketeer Witch
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer Witch
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076