Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Battle Ram Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Fireball Battle Ram Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Battle Ram The Log Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
The Log Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Battle Ram
Golden Knight
Fireball Battle Ram

Synergie w obronie 4 11

Firecracker
The Log Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Tesla
The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Fireball Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Golden Knight
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076