Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Furnace Witch Electro Giant Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Furnace Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Furnace Witch
The Log
Firecracker Furnace Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Furnace Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Furnace Witch
Lightning
Tesla Furnace Witch Ram Rider
Rocket
Furnace Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Furnace Witch Ram Rider Lightning Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Tesla Furnace Witch

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ram Rider Mega Knight
Tesla
Furnace
Ram Rider
Witch
Ram Rider Mega Knight
Lightning
Electro Giant Ram Rider
Electro Giant
Lightning
Ram Rider
Lightning Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Tesla Mega Knight
Tesla
Firecracker
Furnace
Witch
Mega Knight
Lightning
Electro Giant
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Furnace Witch Ram Rider Mega Knight
Tesla Furnace Witch Ram Rider Mega Knight Lightning
Tesla Witch Firecracker Furnace Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Firecracker Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Lightning Ram Rider Firecracker Witch
Lightning Tesla Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Tesla Witch Furnace
Firecracker Tesla Mega Knight
Witch Firecracker Tesla Furnace Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Tesla Firecracker Furnace Witch Ram Rider
Tesla Furnace Mega Knight Witch Lightning Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla Furnace Witch
Tesla Furnace Ram Rider Mega Knight
Tesla Furnace Lightning Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Furnace Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Furnace Witch Ram Rider
Furnace Witch Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla Furnace Witch Electro Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Furnace Witch Electro Giant
Firecracker Tesla Lightning Mega Knight
Mega Knight Furnace Witch Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Tesla Ram Rider
Tesla Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Giant Tesla Witch Ram Rider
Tesla Furnace Witch Lightning Ram Rider
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Firecracker Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Lightning Mega Knight Electro Giant
Lightning Mega Knight Tesla Witch Ram Rider
Firecracker Tesla Furnace Witch Electro Giant Mega Knight
Tesla Witch Electro Giant Firecracker Furnace Lightning
Mega Knight Firecracker Tesla Witch Electro Giant
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Ram Rider
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Electro Giant Furnace Witch Ram Rider
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Lightning Ram Rider
Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Furnace
Lightning Firecracker Furnace Witch
Lightning Firecracker Furnace Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Electro Giant Furnace Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Lightning Ram Rider
Lightning Witch Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Furnace Witch Electro Giant
Lightning Firecracker Witch Electro Giant
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Witch
Lightning Firecracker Witch Ram Rider
Lightning Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076