Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince Tesla Hog Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Firecracker Lightning The Log Mega Knight Little Prince
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Hog Rider The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Tesla The Log
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeleton Army Lightning Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker The Log
Little Prince
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Lightning
Tesla Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Lightning Firecracker Little Prince
Lightning Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Skeleton Army Mega Knight Lightning The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Lightning The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Little Prince
The Log Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Lightning The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Mega Knight Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Tesla
Skeleton Army Tesla Lightning
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Lightning Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Lightning Mega Knight The Log
Skeleton Army Lightning Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker Lightning The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Little Prince
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Lightning Skeleton Army
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076