Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Prince
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Battle Ram Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Battle Ram Witch
The Log
Firecracker Battle Ram Witch Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Battle Ram Witch Prince
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Battle Ram Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Tesla Battle Ram Witch Prince
Rocket
Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Fireball Battle Ram Minion Horde Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Prince Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight Battle Ram Prince
Fireball
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Witch
Battle Ram Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Fireball Witch

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tesla Prince Mega Knight
Tesla
Firecracker Fireball Prince
Minion Horde
Fireball
Tesla Mega Knight
Battle Ram
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Tesla Witch
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Fireball
Minion Horde Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight
Tesla Minion Horde Witch Prince Mega Knight
Tesla Minion Horde Witch Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Minion Horde Witch Prince
Firecracker Tesla Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Tesla Minion Horde Prince Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Witch Prince
Tesla Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Tesla Fireball Prince Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Witch Prince
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Prince
Witch Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Witch Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Witch Prince
Prince Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Witch Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Minion Horde Witch
Prince Tesla Minion Horde Fireball Witch
Mega Knight Tesla Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Witch Prince
Witch Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Witch Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Minion Horde Fireball Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Prince Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076