Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Sparky
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Goblin Barrel Sparky
Poison
Firecracker Musketeer Sparky
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem Firecracker Goblin Barrel Tesla Musketeer Valkyrie Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Ice Golem Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Valkyrie Mirror Goblin Barrel Sparky
Tesla
Ice Golem
Musketeer Goblin Barrel Firecracker Sparky
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Mirror
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker Sparky
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Musketeer Sparky
Goblin Barrel
Ice Golem Valkyrie Mirror Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Ice Golem Valkyrie Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 7 9

Firecracker
Ice Golem Valkyrie Tesla Musketeer Mirror
Tesla
Ice Golem Musketeer Mirror Firecracker Valkyrie
Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer Sparky
Musketeer
Tesla Ice Golem Valkyrie Firecracker Mirror
Valkyrie
Firecracker Musketeer Tesla Mirror Sparky
Mirror
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Goblin Barrel
Sparky
Ice Golem Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Sparky Musketeer Valkyrie
Tesla Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Musketeer
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Sparky Musketeer Valkyrie
Valkyrie Sparky Firecracker Tesla
Sparky Tesla
Tesla Sparky
Tesla Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie Firecracker Musketeer
Valkyrie Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Sparky Tesla Musketeer
Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Ice Golem Sparky
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Tesla Ice Golem Musketeer Sparky
Tesla Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Sparky Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie Sparky
Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky
Tesla Musketeer Sparky
Tesla Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie
Tesla Ice Golem Valkyrie Sparky
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Musketeer
Sparky
Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Valkyrie
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer
Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Ice Golem Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Ice Golem Musketeer
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076