Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Tesla
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Hog Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Tesla Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tesla Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Dark Prince Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076