Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Electro Giant Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Ram Rider
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mirror Dark Prince Electro Giant Ram Rider
Mirror
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Giant
Mirror Dark Prince Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince
Tesla
Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mirror Electro Giant Ram Rider
Mirror
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Firecracker Tesla Archer Queen
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dark Prince Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Ram Rider Firecracker
Tesla Electro Giant Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Tesla Dark Prince Electro Giant Ram Rider
Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Tesla Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Dark Prince Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Electro Giant
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Firecracker Electro Giant Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Electro Giant Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archer Queen
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Giant Ram Rider
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Archer Queen
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant Dark Prince
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker
Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Dark Prince
Firecracker Ram Rider Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Electro Giant Archer Queen
Firecracker Dark Prince Archer Queen
Electro Giant Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Dark Prince Electro Giant Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076