Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Battle Ram Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Hog Rider Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Ice Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard
Battle Ram
The Log Firecracker
Hog Rider
Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket
Hog Rider
The Log
Battle Ram Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Tesla Ice Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
The Log Firecracker Tesla Ice Wizard
Tesla Rocket Firecracker Ice Wizard
Rocket Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Ice Wizard
Rocket Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Firecracker The Log Ice Wizard
The Log Firecracker Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Rocket Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Rocket
Rocket Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076