Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Witch
The Log
Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Tesla Musketeer Golden Knight Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Ram Rider
Tesla
Musketeer
Mirror The Log Ram Rider
Mirror
The Log Firecracker Musketeer Ram Rider
Witch
Ram Rider
The Log
Mirror Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Musketeer Mirror Witch The Log Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 5 11

Firecracker
The Log Tesla Musketeer Mirror Golden Knight
Tesla
Musketeer Mirror The Log Firecracker
Musketeer
Tesla The Log Firecracker Mirror Ram Rider Golden Knight
Mirror
Tesla Firecracker Musketeer The Log
Witch
The Log
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Mirror Witch Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
Musketeer The Log
Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker Tesla Musketeer Witch The Log Ram Rider
Tesla Witch Ram Rider Musketeer
Tesla Witch Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ram Rider Firecracker Witch
Tesla Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Tesla Witch Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer
Witch Firecracker Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Musketeer Firecracker Witch Ram Rider
Tesla Musketeer Witch The Log Ram Rider
Firecracker Tesla Witch The Log Golden Knight
Tesla Ram Rider
Tesla The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Musketeer Witch
Tesla Firecracker Musketeer Witch The Log Ram Rider Golden Knight
Witch The Log Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider
Firecracker Tesla Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch
Firecracker Tesla Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log Ram Rider Golden Knight
Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Firecracker Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Tesla
Firecracker Witch The Log
Witch Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Witch Golden Knight
The Log
Tesla Witch Ram Rider Golden Knight
Firecracker Tesla Musketeer Witch
Tesla Witch Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Tesla Musketeer Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Firecracker Musketeer Witch The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider Golden Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Witch The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Musketeer Witch Ram Rider Golden Knight
Musketeer Witch The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076