Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Musketeer Mother Witch
Lightning
Tesla Musketeer Lumberjack Mother Witch
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Tesla Musketeer Lumberjack Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Musketeer
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Musketeer The Log Lumberjack Mother Witch
The Log
Musketeer Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mother Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 14

Firecracker
The Log Tesla Musketeer Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Musketeer The Log Firecracker Tornado Mother Witch
Musketeer
Tesla The Log Lumberjack Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Musketeer The Log Mother Witch
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Musketeer Firecracker The Log Mother Witch
Mother Witch
Tesla Tornado The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Musketeer
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mother Witch
Tesla Musketeer Tornado Firecracker
Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack
Mother Witch Firecracker Tesla Musketeer Tornado The Log Lumberjack
Tesla Musketeer Firecracker Tornado
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer The Log
Firecracker Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tornado Tesla P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Musketeer Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Firecracker Musketeer Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Tornado Lumberjack
Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Musketeer The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Musketeer Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Lumberjack
Firecracker Mother Witch Tesla Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Firecracker Musketeer Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Tornado The Log
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Musketeer Tornado Lumberjack
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Tornado
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Tornado The Log Mother Witch
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer The Log
Firecracker Tornado The Log Mother Witch
Firecracker The Log Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado Mother Witch
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado
The Log
Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer
Tornado
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076