Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Guards
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tesla Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Lumberjack
Tesla
Royal Giant
Firecracker Wizard Guards Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie Lumberjack
Guards
Royal Giant Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Royal Giant Wizard Guards

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Valkyrie Tesla Guards Lumberjack
Tesla
Firecracker Valkyrie Wizard Guards
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Tesla Wizard Freeze Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Guards Freeze Lumberjack
Guards
Firecracker Tesla Wizard Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Valkyrie Freeze
Tesla Lumberjack Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Freeze Firecracker Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
Tesla Firecracker Wizard Freeze
Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack
Guards Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Guards Firecracker Tesla Wizard Freeze Lumberjack
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Lumberjack Valkyrie Wizard Guards Freeze
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Guards Freeze Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Wizard Firecracker Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Firecracker Wizard Guards Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Firecracker Tesla Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Guards Lumberjack
Tesla Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Guards Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Tesla
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
Firecracker Wizard Tesla Freeze
Guards Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Freeze Firecracker Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Guards Firecracker Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Firecracker Tesla Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Guards Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards Freeze
Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard
Guards Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Guards Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076