Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Cannon Cart
The Log
Firecracker Guards Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Cannon Cart
Fireball
Firecracker Tesla Cannon Cart
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Tornado Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Tornado Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tornado Tesla Freeze Cannon Cart Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Guards Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Cannon Cart Mega Knight
Tesla
Rocket
Tornado
Guards
Tornado
Rocket Firecracker Freeze Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Tornado
Cannon Cart
Firecracker Tornado
Mega Knight
Firecracker Tornado

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Tesla Guards Tornado Mega Knight
Tesla
Firecracker Guards Tornado Cannon Cart
Rocket
Tornado
Guards
Firecracker Tesla Cannon Cart
Tornado
Rocket Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Cannon Cart
Tesla Guards Tornado
Mega Knight
Firecracker Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Firecracker Tesla
Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Rocket Tornado Mega Knight Freeze Cannon Cart
Tesla Firecracker Guards Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado Mega Knight
Tornado Freeze Firecracker Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Tesla Rocket Tornado Firecracker Freeze
Rocket Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Tornado
Guards Tornado Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Guards Firecracker Tesla Tornado Freeze Cannon Cart Mega Knight
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Mega Knight Rocket Guards Freeze Cannon Cart
Rocket Mega Knight Firecracker Tesla Guards Tornado Freeze Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Mega Knight
Rocket Tornado Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Cannon Cart
Tesla Mega Knight Firecracker Guards Tornado Cannon Cart
Tornado Freeze Firecracker Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Tesla Tornado Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Tesla Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla Cannon Cart
Firecracker Tesla Rocket Cannon Cart Mega Knight
Guards Mega Knight Rocket Cannon Cart
Rocket Guards Mega Knight Tesla Tornado Cannon Cart
Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Rocket Tesla Tornado Freeze
Rocket Guards Tesla Cannon Cart
Mega Knight Tesla Cannon Cart
Rocket Freeze Mega Knight Firecracker Tornado Cannon Cart
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards Cannon Cart
Rocket Mega Knight Guards Tornado
Rocket Cannon Cart Mega Knight Tesla Guards
Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Guards Firecracker Rocket Tornado Freeze Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Tesla Freeze Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Guards Freeze
Firecracker Tornado
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Rocket Guards Freeze
Rocket Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Rocket Guards Tornado
Firecracker Rocket Tornado Cannon Cart
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Firecracker Cannon Cart
Firecracker Rocket Freeze Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Rocket Firecracker Cannon Cart
Firecracker Rocket Cannon Cart Mega Knight
Rocket Tornado Freeze
Rocket
Rocket Firecracker Mega Knight
Rocket Firecracker Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Cannon Cart
Firecracker Tornado Freeze Mega Knight
Firecracker Tornado
Tornado Mega Knight
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Rocket Firecracker Guards Freeze
Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker Freeze
Mega Knight
Rocket Firecracker
Rocket Guards Freeze Cannon Cart
Rocket Firecracker Tornado
Freeze
Firecracker Rocket Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Rocket Tornado
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Rocket Guards Tornado Freeze
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Freeze Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076