Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla
Rocket
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Electro Wizard
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Rocket P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Rocket Electro Wizard Ram Rider Firecracker
Rocket Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Rocket The Log Electro Wizard Ram Rider
Rocket Mega Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Rocket Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Rocket The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Rocket The Log Electro Wizard Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rocket Tesla Electro Wizard Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Firecracker Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Rocket Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
Firecracker Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076