Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Collector X-Bow Golem Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs X-Bow Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Hogs X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Hogs X-Bow Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Hogs X-Bow Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs Elixir Collector X-Bow
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Elixir Collector X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Hogs Elixir Collector X-Bow Ice Wizard
Lightning
Tesla Elixir Collector X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Royal Hogs Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Ice Wizard Tesla Lumberjack Royal Hogs Elixir Collector X-Bow Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Ice Wizard Tesla Lumberjack

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs X-Bow Golem Lumberjack
Tesla
Royal Hogs
Firecracker Lumberjack
Elixir Collector
X-Bow
Firecracker Ice Wizard
Golem
Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
X-Bow Golem Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Royal Hogs Golem Ice Wizard

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Tesla X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Tesla
X-Bow Firecracker
Royal Hogs
Elixir Collector
X-Bow
Tesla Firecracker Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Firecracker X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla X-Bow
Lumberjack Firecracker Tesla X-Bow Ice Wizard
Tesla Lumberjack Ice Wizard
Tesla Lumberjack Firecracker Ice Wizard
Firecracker X-Bow Lumberjack
Firecracker Tesla X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Tesla Firecracker X-Bow Ice Wizard
Tesla X-Bow
Tesla X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Tesla Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Firecracker Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla Lumberjack X-Bow Ice Wizard
Firecracker Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla Firecracker X-Bow Lumberjack
Tesla Firecracker X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla X-Bow
Firecracker Tesla X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Tesla X-Bow
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Ice Wizard
Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Firecracker X-Bow
Tesla
Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker X-Bow Lumberjack
Firecracker Tesla Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow Ice Wizard
X-Bow
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
X-Bow Firecracker Ice Wizard
Firecracker X-Bow
X-Bow Lumberjack
Firecracker X-Bow
Firecracker
Firecracker
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow Firecracker
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Firecracker Ice Wizard
Firecracker X-Bow Ice Wizard
X-Bow
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow Ice Wizard
Firecracker
X-Bow
Firecracker
Firecracker
X-Bow
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker X-Bow
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076