Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Void Tesla Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Void

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Skeleton Army
Void
Balloon
Balloon
Lumberjack Firecracker Void The Log Mega Knight
The Log
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Tesla Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Void
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Skeleton Army The Log
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Void The Log
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Void
Tesla Skeleton Army Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Firecracker Void
Tesla Void The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Tesla Void
Void Firecracker Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Firecracker Tesla
Skeleton Army Tesla Void Lumberjack
Mega Knight Tesla Skeleton Army Lumberjack
Void Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Void The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Void Lumberjack
Firecracker Void The Log
Void Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Void Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Void The Log
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker The Log
Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076