Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Tombstone Flying Machine Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Flying Machine Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Tombstone Royal Hogs
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Tombstone Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Tombstone Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs Ram Rider
Tesla
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Hog Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Tombstone
Hog Rider
Royal Hogs
Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Tombstone Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Tombstone Flying Machine Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Tombstone
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Ram Rider
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Ram Rider Firecracker Tombstone Flying Machine
Tesla Flying Machine Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Tombstone Flying Machine Ram Rider
Tesla Firecracker Flying Machine Ram Rider
Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ram Rider
Firecracker Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Tombstone Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tesla Tombstone Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Tesla Tombstone Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Tombstone
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Tesla Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Tombstone Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla Tombstone
Tesla Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla Tombstone Ram Rider
Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Tombstone Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Ram Rider
Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Tombstone Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076