Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Tombstone Fisherman Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Goblin Drill Fisherman
Zap
Firecracker Tombstone Royal Hogs Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Tombstone Royal Hogs Goblin Drill
The Log
Firecracker Tombstone Royal Hogs Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Firecracker Tesla Tombstone Royal Hogs Goblin Drill
Arrows
Firecracker Tombstone Royal Hogs Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Goblin Drill Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Tombstone Royal Hogs Goblin Drill Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Tombstone Royal Hogs Goblin Drill Fisherman Mother Witch
Lightning
Tesla Tombstone Fisherman Mother Witch Goblinstein
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Goblin Drill Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Fisherman Tesla Goblin Drill Mother Witch Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Fisherman Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Goblin Drill Fisherman
Tesla
Tombstone
Royal Hogs
Mother Witch Firecracker Fisherman
Goblin Drill
Firecracker Mother Witch
Fisherman
Firecracker Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tesla Tombstone Fisherman
Tesla
Firecracker Goblin Drill Mother Witch
Tombstone
Firecracker Mother Witch
Royal Hogs
Goblin Drill
Tesla Mother Witch
Fisherman
Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Tesla Tombstone Goblin Drill Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Tombstone
Firecracker Tesla Tombstone Goblin Drill Fisherman
Tesla Fisherman Tombstone Goblin Drill
Tesla Firecracker Tombstone Goblin Drill Fisherman
Firecracker Tombstone
Firecracker Tesla Mother Witch
Tesla Firecracker Tombstone
Tesla
Tesla Tombstone Goblin Drill Fisherman
Firecracker Tesla Fisherman
Mother Witch Firecracker Tesla Tombstone Goblin Drill Fisherman
Tesla Firecracker
Tesla Tombstone Goblin Drill
Firecracker Tesla Tombstone Goblin Drill
Tesla Tombstone Goblin Drill
Tesla Goblin Drill Fisherman Goblinstein
Tesla Firecracker Tombstone Goblin Drill Fisherman
Tesla Tombstone Firecracker Goblin Drill Fisherman
Goblin Drill Firecracker Tesla Tombstone Fisherman Mother Witch
Tesla Goblin Drill Fisherman
Firecracker Tesla Fisherman Mother Witch
Tesla Tombstone Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Fisherman
Firecracker Tesla Fisherman
Tombstone Fisherman
Tesla Fisherman
Tesla Tombstone Goblin Drill Fisherman
Firecracker Mother Witch Goblinstein Tesla
Tesla Tombstone
Tesla Fisherman
Goblinstein Firecracker Tombstone
Tesla Tombstone Goblin Drill
Tesla Tombstone
Tesla Tombstone
Firecracker Tesla
Tesla Tombstone Firecracker Goblin Drill Fisherman Goblinstein
Firecracker Tesla Mother Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fisherman
Goblin Drill
Firecracker
Firecracker Goblinstein
Firecracker Mother Witch Goblinstein
Firecracker
Firecracker
Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker
Firecracker Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Mother Witch
Fisherman
Goblin Drill
Firecracker Mother Witch Goblinstein
Fisherman
Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Mother Witch
Firecracker Goblinstein
Firecracker
Firecracker
Tombstone Goblinstein
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076