Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Tesla Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Firecracker Baby Dragon
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Tesla Baby Dragon The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Lumberjack Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Firecracker Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Firecracker Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076