Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
Valkyrie The Log Tesla
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla Witch The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Inferno Dragon Firecracker Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Witch Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Firecracker Witch
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Witch Inferno Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Firecracker Witch
Tesla Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log
Inferno Dragon Tesla
Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Firecracker Valkyrie Witch
Tesla Firecracker Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Firecracker Tesla Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Tesla The Log
Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon
Firecracker Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076