Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Rage
Golden Knight
The Log
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Golden Knight
Rage Magic Archer

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Mega Knight Golden Knight
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Rage
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Magic Archer
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie The Log Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076