Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Electro Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tesla Golden Knight Witch Electro Dragon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Tesla Golden Knight

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Mega Knight
Witch
Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Tesla Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Tesla
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Tesla Elite Barbarians Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Witch
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Witch Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin Firecracker Witch Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Tesla Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight
Witch Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Firecracker Tesla Elite Barbarians Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Dragon Golden Knight
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Tesla Witch Golden Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Witch Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight
Witch Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076