Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Mother Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Dark Prince Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Tesla Fireball Dark Prince Mother Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Firecracker Fireball Mother Witch
Mother Witch
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mother Witch

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Tesla Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Tesla
Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince Mother Witch
Elite Barbarians
Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Fireball
Tesla Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Tesla
Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Tesla Fireball Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Tesla Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Mother Witch Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Dark Prince
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Mother Witch Tesla
Skeleton Army Dark Prince Tesla Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Dark Prince
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Fireball Dark Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball Dark Prince Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Mother Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076