Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Ram Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Princess Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Ram Princess Mother Witch
Poison
Firecracker Princess Mother Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Battle Ram Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Tesla Battle Ram Poison Mother Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Battle Ram Princess
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Battle Ram The Log
Battle Ram
Poison The Log Firecracker Elite Barbarians Princess Mother Witch
Poison
Battle Ram The Log Mother Witch
The Log
Battle Ram Elite Barbarians Poison Princess
Princess
Firecracker Battle Ram The Log Mother Witch
Mother Witch
Battle Ram Poison Princess

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
The Log Tesla Princess
Tesla
The Log Firecracker Poison Princess Mother Witch
Elite Barbarians
Mother Witch The Log
Battle Ram
Poison
Tesla The Log Mother Witch
The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Poison Princess Mother Witch
Princess
Firecracker Tesla The Log Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Tesla Poison The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Firecracker Tesla The Log
Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Poison The Log Princess
The Log Firecracker Tesla Mother Witch
Tesla Firecracker Poison Princess
Tesla Poison The Log
Tesla Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Tesla
Poison Mother Witch Firecracker Tesla The Log Princess
Tesla Firecracker Poison Princess
Tesla Elite Barbarians The Log
Firecracker Tesla Poison The Log Princess
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Firecracker Elite Barbarians Poison
Tesla Firecracker Elite Barbarians The Log
Poison The Log Firecracker Tesla Princess Mother Witch
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Poison The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians
Poison Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Poison Mother Witch Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Poison The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison The Log
Elite Barbarians Tesla
Firecracker Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Princess
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Mother Witch Princess
Firecracker Poison The Log Princess
Poison The Log Firecracker Princess
Poison The Log Firecracker
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison The Log Princess
Poison Firecracker Princess
Poison Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Poison The Log
Firecracker Poison The Log Princess
Firecracker Poison The Log Princess
Poison
Firecracker Poison The Log Princess
Firecracker Poison The Log Princess Mother Witch
Poison The Log
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mother Witch Princess
Firecracker Poison The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison Firecracker The Log
Elite Barbarians Poison Firecracker Princess Mother Witch
Firecracker Poison
Elite Barbarians
Poison The Log
Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison The Log Princess
Princess
Poison Firecracker Princess
The Log
Poison Firecracker Princess
The Log Firecracker Poison Princess
Poison
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Poison The Log Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Firecracker The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076