Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians Dark Prince Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Dark Prince Goblinstein Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Dark Prince

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker The Log Mega Knight
Rocket
Dark Prince
Firecracker
The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince The Log Mega Knight
Rocket
The Log
Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Rocket Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Firecracker Tesla Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Rocket Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Rocket Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Rocket Firecracker
Rocket Tesla The Log Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Rocket Dark Prince The Log
Rocket Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Elite Barbarians Tesla Mega Knight
Rocket Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight Goblinstein
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Dark Prince Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker Tesla Elite Barbarians Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Firecracker Rocket Goblinstein Tesla
Rocket Dark Prince Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Rocket Mega Knight Goblinstein Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince The Log
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Firecracker Rocket Dark Prince The Log Goblinstein
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Rocket Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight Goblinstein
Firecracker Goblinstein Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Elite Barbarians
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Elite Barbarians The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Dark Prince Mega Knight Goblinstein
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Rocket Firecracker Goblinstein
Elite Barbarians
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Rocket Dark Prince Goblinstein
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076