Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch Royal Ghost
The Log
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Royal Ghost Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Royal Ghost Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Ghost Fireball Witch Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Witch
Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Witch Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Firecracker Fireball
Dart Goblin
Tombstone Firecracker Mega Knight
Fireball
Tombstone Mega Knight
Witch
Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Witch Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Witch Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Tombstone Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch Tombstone
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Tombstone Fireball Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Tombstone Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch Royal Ghost
Tombstone Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost
Witch Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Fireball Witch Royal Ghost
Fireball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Tombstone Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Tombstone Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Tombstone Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Witch
Witch Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Tombstone Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Tombstone Witch Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Royal Ghost
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Goblin Machine
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Machine
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Goblin Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Goblin Machine Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Royal Ghost
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Tombstone Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Royal Ghost Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076