Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tombstone Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Dark Prince The Log Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 14

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Tombstone
Dart Goblin Firecracker Ram Rider
Dart Goblin
Tombstone Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin The Log
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Tombstone
Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tombstone Dark Prince The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Dark Prince The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tombstone Dart Goblin Dark Prince The Log
Skeleton Army Tombstone Ram Rider
Skeleton Army The Log Ram Rider
Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Tombstone Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Tombstone Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Dark Prince
Firecracker Valkyrie The Log
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Dark Prince The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Ram Rider
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Tombstone Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Tombstone Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Dark Prince
Firecracker The Log Dart Goblin Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076