Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Goblin Cage Valkyrie Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Fisherman
Zap
Firecracker Tombstone Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Cage
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Cage Fisherman
Poison
Firecracker Tombstone Goblin Cage Fisherman
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Fisherman Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Fisherman Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Tombstone
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Lightning
Goblin Cage
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Tombstone
Firecracker Fireball
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Fisherman
Goblin Cage
Firecracker Fireball
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Lightning
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tombstone Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman Tombstone Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Firecracker Tombstone Valkyrie Fisherman
Lightning Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Tombstone Fireball Goblin Cage
Lightning Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball Fisherman
Firecracker Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fireball Valkyrie Lightning
Fireball Valkyrie Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Tombstone Fireball Goblin Cage Firecracker Valkyrie Fisherman
Goblin Cage Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball Fisherman
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Fireball Goblin Cage Fisherman
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Fisherman
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Lightning Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Fireball Goblin Cage Fisherman
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Goblin Cage Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Goblin Cage Lightning Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Goblin Cage
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Lightning Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Tombstone Fireball Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie
Tombstone Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Lightning Fisherman
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Tombstone Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Fisherman
Lightning Fireball
Lightning Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker Lightning
Fireball Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Lightning Fireball Valkyrie Fisherman
Fireball Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Fireball Fisherman
Lightning Firecracker Fireball Fisherman
Lightning Firecracker Fireball Fisherman
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Fireball
Mini P.E.K.K.A Lightning Fisherman
Lightning Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Lightning Firecracker Fireball Valkyrie
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fisherman
Lightning Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fisherman
Firecracker Fireball Lightning Fisherman
Fireball Lightning Fisherman
Fireball Lightning Firecracker Fisherman
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Fireball
Lightning Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Lightning
Lightning Tombstone Fireball
Fireball Lightning Firecracker
Fireball
Fireball Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Lightning
Lightning Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Lightning
Firecracker Fireball Lightning
Lightning Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076