Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard Electro Giant Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Electro Giant Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Flying Machine Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wizard Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Wizard Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard Skeleton King
Lightning
Tombstone Wizard Lumberjack Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Electro Giant The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Flying Machine Lumberjack Skeleton King Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tombstone Flying Machine

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Lumberjack
Tombstone
Flying Machine
Firecracker Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Giant The Log
Skeleton King

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Tombstone Flying Machine Lumberjack
Tombstone
Skeleton King Firecracker Flying Machine Wizard Lumberjack
Flying Machine
Firecracker Tombstone The Log Lumberjack Skeleton King
Wizard
Tombstone The Log Lumberjack Skeleton King
Electro Giant
The Log
Firecracker Flying Machine Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard The Log
Skeleton King
Tombstone Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard The Log
Lumberjack Firecracker Tombstone Flying Machine The Log
Lumberjack Tombstone
Lumberjack Firecracker Tombstone Skeleton King
Firecracker Tombstone The Log Lumberjack
The Log Firecracker Flying Machine Lumberjack
Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard
Flying Machine Electro Giant The Log
Tombstone Lumberjack Skeleton King
Firecracker Lumberjack
Firecracker Tombstone Flying Machine Wizard Electro Giant The Log Lumberjack Skeleton King
Firecracker Flying Machine Wizard
Tombstone Lumberjack Flying Machine Wizard The Log
Wizard Firecracker Tombstone The Log Lumberjack Skeleton King
Tombstone Lumberjack Skeleton King
Electro Giant The Log Lumberjack
Wizard Firecracker Tombstone Lumberjack
Tombstone Firecracker Flying Machine Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Firecracker Tombstone Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Wizard Firecracker Flying Machine Electro Giant The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Electro Giant
Firecracker Flying Machine Wizard The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack The Log
Lumberjack The Log
Tombstone Lumberjack
Firecracker Wizard Electro Giant Flying Machine
Tombstone Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Tombstone Flying Machine The Log
Tombstone
Tombstone Flying Machine Lumberjack
Electro Giant The Log
Tombstone Wizard Lumberjack Skeleton King
Wizard Firecracker Flying Machine Electro Giant
Tombstone Electro Giant Firecracker Flying Machine The Log Lumberjack Skeleton King
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Giant The Log Skeleton King
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Giant Flying Machine
Firecracker Flying Machine Wizard The Log
The Log Firecracker Flying Machine Wizard
The Log Firecracker Flying Machine Wizard
Lumberjack
Firecracker Flying Machine Wizard The Log
Firecracker Flying Machine Wizard
Flying Machine Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Wizard The Log
Firecracker Flying Machine Wizard The Log
Firecracker Flying Machine Wizard The Log
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Giant The Log
The Log
Wizard
The Log
Flying Machine The Log
Firecracker Electro Giant The Log Wizard
Firecracker The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Giant
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Giant
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Tombstone Flying Machine
Firecracker Flying Machine Wizard
The Log
Firecracker Flying Machine Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Flying Machine Wizard Skeleton King
Electro Giant
Firecracker Flying Machine
Electro Giant Firecracker Flying Machine The Log Skeleton King
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076