Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Furnace Elixir Collector Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Curse
Giant Snowball
Tombstone Furnace Wall Breakers Goblin Curse
Zap
Firecracker Tombstone Furnace Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Furnace Wall Breakers Goblin Curse Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Furnace Wall Breakers Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Tombstone Furnace Elixir Collector
Arrows
Firecracker Tombstone Furnace Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Furnace Elixir Collector Wall Breakers Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Furnace Elixir Collector Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Tombstone Furnace Elixir Collector Magic Archer
Rocket
Furnace Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Collector Goblin Curse Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Curse Firecracker Tombstone Furnace Freeze Magic Archer Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Goblin Curse Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Wall Breakers
Tombstone
Furnace
Elixir Collector
Wall Breakers
Firecracker
Goblin Curse
Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Goblin Curse

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Tombstone
Tombstone
Firecracker Magic Archer
Furnace
Magic Archer
Elixir Collector
Wall Breakers
Goblin Curse
Freeze
Magic Archer
Tombstone Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Magic Archer
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Curse
Furnace Tombstone Goblin Curse Freeze
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Curse
Firecracker Tombstone
Freeze Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Firecracker Tombstone Goblin Curse Freeze Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Furnace Goblin Curse
Firecracker
Goblin Curse Firecracker Tombstone Furnace Freeze Magic Archer
Firecracker Furnace Goblin Curse Magic Archer
Tombstone Furnace Goblin Curse Freeze
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Curse Freeze Magic Archer
Tombstone Furnace Goblin Curse
Furnace Goblin Curse Freeze
Firecracker Tombstone Furnace
Tombstone Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Freeze Firecracker Tombstone Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse
Firecracker Furnace Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Furnace
Firecracker Magic Archer
Tombstone Furnace
Tombstone Goblin Curse
Firecracker Furnace Goblin Curse Freeze Magic Archer
Tombstone Furnace
Goblin Curse
Freeze Firecracker Tombstone Magic Archer
Tombstone Goblin Curse
Tombstone
Tombstone Goblin Curse
Firecracker Furnace Goblin Curse Magic Archer
Tombstone Firecracker Furnace Freeze Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Freeze Magic Archer
Tombstone Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Freeze
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Furnace Goblin Curse Freeze Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Freeze Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer Firecracker Furnace
Freeze
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Freeze Furnace Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Furnace Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Freeze
Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Tombstone Freeze Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Freeze
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076