Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Balloon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Drill Witch Balloon
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Drill Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Drill Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Drill Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch Balloon
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Drill Witch Balloon
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Drill Witch Balloon
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill Golden Knight Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Drill Balloon
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Firecracker Witch
Goblin Drill
Firecracker Balloon Golden Knight
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Firecracker Musketeer Goblin Drill Golden Knight
Golden Knight
Goblin Drill Balloon

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
Valkyrie Tombstone Musketeer Golden Knight
Tombstone
Musketeer Firecracker
Musketeer
Tombstone Valkyrie Firecracker Goblin Drill Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Goblin Drill Witch
Goblin Drill
Musketeer Valkyrie
Witch
Valkyrie
Balloon
Golden Knight
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch
Witch Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Witch Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Tombstone Witch
Musketeer Valkyrie Golden Knight
Witch Tombstone Musketeer Goblin Drill
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Drill
Musketeer Firecracker Witch
Tombstone Goblin Drill Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Tombstone Goblin Drill Witch Golden Knight
Tombstone Goblin Drill
Goblin Drill
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch
Tombstone Valkyrie Firecracker Musketeer Goblin Drill Witch Golden Knight
Valkyrie Goblin Drill Witch Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Valkyrie Firecracker Musketeer Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie
Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch
Firecracker Musketeer Witch
Tombstone Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone Musketeer Goblin Drill
Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Tombstone Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Valkyrie Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Goblin Drill
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Drill Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Tombstone Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076