Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Little Prince
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Tombstone Little Prince Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mirror
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mirror The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Little Prince
Hog Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mirror Little Prince
Mirror
The Log Firecracker Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Musketeer Little Prince
Little Prince
Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 10

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Musketeer Mirror
Tombstone
Musketeer Firecracker Mirror
Musketeer
Tombstone Valkyrie The Log Firecracker Mirror
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mirror The Log Little Prince
Hog Rider
Mirror
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Mirror Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Tombstone Little Prince
Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Little Prince
Valkyrie Firecracker Tombstone Musketeer The Log
Musketeer Firecracker
Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tombstone The Log
Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Valkyrie Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Valkyrie The Log Firecracker Tombstone Musketeer Little Prince
Musketeer
Valkyrie Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
Tombstone Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Tombstone Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Firecracker Musketeer The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Little Prince
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Tombstone Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076