Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Baby Dragon Prince Mega Knight
Tombstone
Firecracker Baby Dragon Prince
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Prince The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Firecracker Tombstone Valkyrie Baby Dragon
The Log
Firecracker Prince Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Tombstone Valkyrie
Prince Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Tombstone Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Tombstone Prince
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Tombstone Prince Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon Prince The Log
Tombstone Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Prince
Tombstone Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker Tombstone Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Prince
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Mega Knight The Log
Tombstone Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Prince Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Tombstone Prince
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076