Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Witch Mother Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Mother Witch Skeleton King
Rocket
Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Freeze Mother Witch Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch Mother Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton King
Freeze
Witch
Valkyrie Skeleton King
Mother Witch
Valkyrie
Skeleton King
Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Valkyrie Tombstone
Tombstone
Skeleton King Firecracker Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Freeze Witch Mother Witch
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Mother Witch
Tombstone Valkyrie Skeleton King
Skeleton King
Tombstone Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone Valkyrie Freeze
Witch Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton King
Firecracker Tombstone Valkyrie
Freeze Firecracker Valkyrie Mother Witch
Firecracker Tombstone Freeze Witch
Valkyrie
Witch Tombstone Skeleton King
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Mother Witch Firecracker Tombstone Freeze Skeleton King
Firecracker Witch
Tombstone Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Firecracker Tombstone Freeze Witch Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Freeze
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Tombstone Mother Witch
Valkyrie Firecracker Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch
Firecracker Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Firecracker Mother Witch Freeze Witch
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Freeze Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Skeleton King
Firecracker Valkyrie Witch
Tombstone Witch Firecracker Valkyrie Freeze Skeleton King
Valkyrie Firecracker Freeze Witch Mother Witch Skeleton King
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Mother Witch Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch Mother Witch
Firecracker Freeze Mother Witch Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Tombstone Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076