Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Hut Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Hut Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Royal Hogs Executioner
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Tombstone Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Executioner
Fireball
Firecracker Tombstone Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Executioner
Poison
Firecracker Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Royal Hogs Executioner
Lightning
Tombstone Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Executioner
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Executioner
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Executioner
Executioner
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Tombstone
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Executioner
Bomb Tower
Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie
Royal Hogs
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Hut Executioner
Bomb Tower Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Hut Executioner
Bomb Tower Goblin Hut Tombstone Valkyrie Executioner
Bomb Tower Goblin Hut Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Firecracker Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Executioner
Valkyrie Bomb Tower
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Executioner Firecracker Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Executioner Firecracker Goblin Hut
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Executioner Firecracker Tombstone Goblin Hut
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Hut Executioner
Tombstone Valkyrie Bomb Tower Firecracker Goblin Hut Executioner
Valkyrie Bomb Tower Executioner Firecracker Tombstone Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Executioner
Tombstone Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Tombstone Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Executioner
Firecracker Executioner Bomb Tower Goblin Hut
Tombstone Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Tombstone Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut
Tombstone Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Bomb Tower Executioner
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Tombstone Goblin Hut Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Bomb Tower Goblin Hut
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Goblin Hut Executioner
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Executioner
Firecracker Goblin Hut Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Firecracker
Tombstone Goblin Hut
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076