Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Prince Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Prince Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine
Zap
Firecracker Tombstone Flying Machine Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Tombstone Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Tombstone Flying Machine Bandit
Poison
Firecracker Tombstone Flying Machine
Lightning
Tombstone Valkyrie Prince Bandit
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Prince Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Void Royal Ghost Bandit Valkyrie Flying Machine Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Void Royal Ghost

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Flying Machine Prince Bandit
Tombstone
Valkyrie
Prince Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Prince Royal Ghost
Void
Prince
Valkyrie Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Flying Machine Prince Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Tombstone Flying Machine Prince Bandit
Tombstone
Firecracker Flying Machine Prince
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Prince Bandit
Flying Machine
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince Royal Ghost Bandit
Void
Prince
Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine
Royal Ghost
Flying Machine
Bandit
Firecracker Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Void
Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Prince Bandit
Prince Tombstone Valkyrie Void Bandit
Prince Firecracker Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Bandit
Firecracker Tombstone Flying Machine Void
Valkyrie Flying Machine Void Bandit
Tombstone Prince
Firecracker Valkyrie Prince Royal Ghost Bandit
Valkyrie Firecracker Tombstone Flying Machine Royal Ghost Bandit
Firecracker Flying Machine
Tombstone Prince Valkyrie Flying Machine Bandit
Valkyrie Firecracker Tombstone Prince Royal Ghost
Tombstone Prince Bandit
Prince Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince
Tombstone Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Royal Ghost Bandit
Valkyrie Firecracker Tombstone Flying Machine Royal Ghost Bandit
Prince
Valkyrie Royal Ghost Firecracker Flying Machine Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Void Prince Royal Ghost Bandit
Void Bandit Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Royal Ghost
Tombstone Bandit Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Bandit
Tombstone Valkyrie Prince Bandit
Firecracker Flying Machine
Prince Tombstone Valkyrie Flying Machine Void Bandit
Valkyrie Prince
Void Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Prince Bandit
Tombstone
Tombstone Valkyrie Flying Machine Prince
Valkyrie Void Prince
Prince Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Tombstone Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Valkyrie Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Bandit
Firecracker Void Flying Machine Royal Ghost Bandit
Flying Machine Void Bandit
Firecracker Valkyrie Flying Machine Void Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Void Firecracker Flying Machine Bandit
Void Prince
Firecracker Void Valkyrie Flying Machine Prince Bandit
Void Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Void Bandit
Firecracker Flying Machine Void Bandit
Firecracker Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine Bandit
Void Firecracker Flying Machine Prince Bandit
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Void Prince
Void
Void Prince
Flying Machine Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Flying Machine Royal Ghost Bandit
Void Flying Machine Prince Bandit
Void Firecracker Bandit
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Void
Void
Void Bandit
Void Firecracker
Prince
Firecracker
Tombstone Flying Machine Void Prince Bandit
Firecracker Flying Machine
Void Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine
Void
Firecracker Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Void
Void Firecracker Flying Machine Prince Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076