Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Miner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Miner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tornado Miner

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Tornado Miner Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Miner
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Miner Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Tornado The Log Miner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker The Log Miner Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Miner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Firecracker
The Log Tornado Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado
Magic Archer Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Tornado Miner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Tornado The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Tornado The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Miner Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Lumberjack Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tornado Electro Wizard Firecracker Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Miner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tornado The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Miner Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tornado The Log Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log Miner Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Miner Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Miner Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Miner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Miner Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Miner Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
The Log
Miner Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Miner Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076