Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Cannon Cart Firecracker Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Poison Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Witch
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Poison Witch
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison
Witch
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Cannon Cart
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Poison Witch Firecracker Baby Dragon Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Poison Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Poison Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Witch Cannon Cart
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Firecracker Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Poison Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Firecracker Poison Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Cannon Cart
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Cannon Cart P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart
Witch Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Firecracker Baby Dragon Witch Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Cannon Cart
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison Witch Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison Cannon Cart
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison Cannon Cart
Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Witch Cannon Cart
Poison Firecracker Baby Dragon Witch
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Baby Dragon Witch Cannon Cart
Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076