Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Bandit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker The Log Bandit
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Bandit
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076