Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
Valkyrie The Log Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Witch The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Witch The Log Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Firecracker The Log Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076