Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Clone Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Clone
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Healer Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Fireball
Firecracker Battle Healer Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Poison
Firecracker Battle Healer Clone Princess Night Witch
Lightning
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Rocket
Valkyrie Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Clone Princess Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Clone Princess Valkyrie Battle Healer Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Clone Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Goblin Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess Night Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Battle Healer Clone Princess Mega Knight
Clone
Night Witch Goblin Barrel
Princess
Firecracker Battle Healer Goblin Barrel Mega Knight
Night Witch
Clone Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Night Witch

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Princess Night Witch Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Princess Night Witch
Battle Healer
Firecracker Valkyrie Princess Night Witch
Goblin Barrel
Clone
Princess
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Night Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Princess Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer Night Witch Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Night Witch
Night Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Battle Healer Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Night Witch Mega Knight
Firecracker Princess Night Witch
Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Princess Night Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Night Witch Mega Knight
Valkyrie Firecracker Princess Night Witch Mega Knight
Firecracker Princess Night Witch
Night Witch Mega Knight Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Princess Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Battle Healer Night Witch
Valkyrie Firecracker Battle Healer Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Battle Healer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Battle Healer
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Mega Knight Battle Healer Night Witch
Valkyrie Battle Healer Night Witch Mega Knight
Firecracker Princess
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Mega Knight Valkyrie Battle Healer
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Night Witch
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Battle Healer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Night Witch
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Night Witch
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Princess Night Witch
Firecracker
Night Witch
Night Witch Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Night Witch
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076