Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Firecracker Bomb Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower Wizard Baby Dragon The Log
Bomb Tower
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bomb Tower Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Bomb Tower Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log Mega Knight
Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Bomb Tower Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon The Log Firecracker Mega Knight
Bomb Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Bomb Tower Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Bomb Tower Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Bomb Tower Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076