Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Sparky
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Balloon Sparky
Fireball
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Balloon Sparky
Poison
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Balloon Sparky
Lightning
Valkyrie Balloon Sparky
Rocket
Valkyrie Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Freeze Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Tornado Valkyrie Flying Machine Freeze Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Flying Machine Tornado Balloon Sparky
Valkyrie
Balloon Firecracker Flying Machine Tornado Sparky
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Valkyrie Freeze Balloon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Valkyrie Freeze Firecracker Flying Machine Tornado Sparky
Sparky
Tornado Firecracker Valkyrie Skeleton Army Balloon

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Tornado
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Tornado Freeze Sparky
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Freeze Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Valkyrie Sparky
Freeze
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Balloon
Sparky
Tornado Valkyrie Skeleton Army Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Tornado Sparky Valkyrie Freeze
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Tornado Freeze Firecracker Valkyrie Flying Machine
Tornado Firecracker Flying Machine Freeze
Valkyrie Flying Machine Sparky
Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Flying Machine Tornado Freeze
Firecracker Flying Machine Tornado
Skeleton Army Sparky Valkyrie Flying Machine Freeze
Valkyrie Skeleton Army Sparky Firecracker Tornado Freeze
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tornado Freeze Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado
Firecracker Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Tornado
Valkyrie Tornado Freeze Firecracker Flying Machine
Sparky Tornado
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Flying Machine Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Sparky
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Tornado Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Freeze
Skeleton Army Sparky Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Freeze Firecracker Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Valkyrie Flying Machine Sparky
Skeleton Army Valkyrie Tornado
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado Freeze
Valkyrie Firecracker Flying Machine Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine Freeze Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Sparky
Firecracker Valkyrie Flying Machine Freeze Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Freeze
Firecracker Flying Machine Tornado Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Freeze
Firecracker Flying Machine Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Firecracker Sparky
Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Flying Machine Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky
Tornado Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky
Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Flying Machine
Firecracker Tornado Freeze Valkyrie Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Sparky
Flying Machine Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Sparky
Firecracker Flying Machine Freeze
Sparky
Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Flying Machine Skeleton Army Freeze
Firecracker Flying Machine Tornado
Freeze
Firecracker Valkyrie Flying Machine Sparky
Firecracker Flying Machine
Tornado Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado Freeze Sparky
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076